Skip to main content
Version: 0.7.4

Claptrap

Проще говоря, Claptrap — Actor + источник событий

Claptrap

Claptrap — это особый actor, определенный этой платформой.В дополнение к базовым функциям Actor, Claptrap определяется как один из следующих:

состояние управляется событием.Состояние Actor поддерживается внутри Actor.То же самое относится и к Claptrap, но изменение состояния Claptrap, помимо Actor, ограничивает его изменением только событиями.Это сочетает в себе режим отслеживания событий с шаблоном Actor.Правильность и прослеживаемость состояния Actor гарантируются шаблоном отслеживания событий.Эти события, изменяющие состояние Claptrap, генерируются самим Claptrap.Причиной события может быть внешний вызов или механизм триггера класса внутри Claptrap.

Claptrap является классическим персонажем в старой игре, в которую когда-то играл newbe36524.Нажмите здесь, чтобы узнать


Ниже приведено сюжетное описание Claptrap для дополнительного понимания.Не обижись слишком много.

Claptrap - это робот с простой структурой и простой функцией.Хотя он может выполнять широкий спектр задач, он имеет некоторые ограничения.

Claptrap - это однопоточный бот, который может выполнять только одну задачу за раз.Если вы хотите дать ему несколько задач, он будет обрабатываться один за другим в том порядке, в котором они были запланированы.

Примерно таков процесс, в течение которых Claptrap работает.Когда он принимает задачу, он сначала думает, если это то, что он может сделать на 100 процентов.Если он может сделать это на 100 процентов, напишите это в свою записку и сделайте это.Затем перейдите к следующему вопросу.

Каждое утро, первое, что Claptrap делает, это вернуть потерянное эго.Чтобы вернуть себя, что палка вчера.Во-первых, он будет пытаться увидеть, если есть какие-либо вчерашние фотографии, если таковые имеются, он будет всплыть вчерашний внешний вид.Далее, читать из памятки, что произошло после вчерашней фотографии, постепенно восстановить свою память.Таким образом, успешно найти себя.

Claptrap является стандартизированным роботом.Все они были выпущены на производственной линии завода Claptrap.Завод собирает робота Claptrap с использованием стандартизированных компонентов в соответствии с чертежами Claptrap.Эти необходимые компоненты включают:памяти, ручные заметки, многофункциональные процессоры задач и принтеры памяти.

памяти.Claptrap поставляется с пользовательским размером памяти для хранения данных о состоянии текущего компьютера.Из-за потери питания данных памяти, если Claptrap выключен, данные в памяти теряются.

Многофункциональный процессор задач.Исходя из стоимости, каждый Claptrap оснащен многофункциональным процессором задач, адаптированным к специальным задачам.Например:Claptrap, предназначенный для пожаротушения, в основном включает в себя функции, связанные с пожаротушением, в своих многофункциональных процессорах задач.Но он не может справиться с задачами, связанными с домашним бизнесом.

Ручная памятка.Claptrap записывает все детали, связанные с задачей, с помощью ручной памятки, прежде чем делать каждую задачу, чтобы убедиться, что каждая деталь задачи является точной.

Принтер памяти.Данные в памяти могут быть напечатаны в физическом формате, который может быть сохранен в течение длительного времени, и больше памяти ДНК используется в реальном производстве.Из-за потери питания данных памяти данные в памяти могут быть возвращены только один за другим с помощью записей памяти после перезагрузки.Но поскольку данные меморандума могут быть большими, восстановление будет медленным.С помощью принтера памяти можно полностью распечатать состояние памяти в определенный момент времени, что ускорит восстановление данных памяти при перезапуску восстановления.

ICON#

claptrap